L’ultima tabella di marcia di Halo Infinite è qui, così come l’ormai familiare ciclo di emozioni provocato da un aggiornamento di 343 Industries. Funziona più o meno così: eccitazione per una nuova raccolta di notizie di Halo Infinite, prenotazione quando inizi ad analizzare quelle notizie, piacevole accettazione di alcune buone informazioni, preoccupazione mentre alcuni aggiornamenti iniziano a sembrare un po’ preoccupanti, quindi delusione una volta che ti rendi conto che questo è tutto ciò che otterrai per i prossimi sei mesi o un anno.

L’ultimo Aggiornamento Halo Waypoint (si apre in una nuova scheda) è stato particolarmente sconvolgente al riguardo, poiché abbiamo appreso che la stagione 3 è stata spostata da novembre di quest’anno a marzo 2023 e che 343 Industries sta abbandonando del tutto la modalità cooperativa a schermo diviso di Halo Infinite. Naturalmente, i giocatori sentono che i pali della porta sono stati spostati ancora una volta: anche il fatto che la cancellazione della cooperativa da divano sia stata spazzata via in un video di aggiornamento di 30 minuti non aiuta. La cosa più frustrante di tutto questo, tuttavia, è che Halo Infinite potrebbe essere un ottimo gioco: semplicemente non voglio più aspettare tutti questi miglioramenti promessi.

RIP couch cooperativa

Beta della campagna cooperativa di Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Halo 5 Guardians è stato il primo gioco di Halo ad essere lanciato senza la modalità cooperativa sul divano, con 343 eliminando in parte la modalità per garantire che il gioco potesse raggiungere i 60 fps. Ma un gioco Halo senza co-op a schermo diviso è un gioco Halo solo di nome, e i fan del franchise hanno espresso la loro delusione. In quanto tale, 343 Industries ha risposto ad alta voce e in modo dichiarativo al contraccolpo. Fondatore dello studio Bonnie Ross è salita sul palco del DICE Summit 2017 e discusso di ciò che il team aveva imparato dalla debacle. “È incredibilmente doloroso per la comunità e per noi”, ha detto. “Erode la fiducia con la comunità poiché la comunità fa parte della nostra costruzione del mondo … Direi che per qualsiasi FPS in futuro, avremo sempre lo schermo diviso”.

Direi che per qualsiasi FPS in futuro, avremo sempre lo schermo diviso

Bonnie Ross di 343 Industries nel 2017

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